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経験  ホテル  知恵 


ハイラルを救った増田の知恵のかりものクリア陸の森下の江池のダス又っクスを流雷派(回文)

https://anond.hatelabo.jp/20241015080858 ( Score : 21 )
...おはようございます!私やったわ!やったわよ!『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』クリアしたの!前作のブレスオブザワイルドと比べてプレイ当初最初全然何やっていいか分からないまま2年間放っておいたのとは大違い!あっという間にクリアしちゃったって感じだけど、その分凝縮した感じで、ハイラルの大地を走り回ってうんと堪能できたわ!案の定、馬もインパからもらってゼルダ姫専用のお利口な馬をゲットしたけど自分で走った方が速いのでブレスオブザワイルドと同様に使わなかったけどね。でも、「知恵のかりもの」の方はあちこちにファ...

ブーストモードはいいのか問題の増田スマのイ段も課のいい派ドーモとスー部(回文)

https://anond.hatelabo.jp/20240819083927 ( Score : 8 )
...ないって言い方がよく分からないままその産まれたままのバンビで飛び込み挑むFFIVはどうなるのかしら?って思ったの。でもお箸の国の人だものって言いそうなぐらいな感じよ。ちゃんとゲームクリアできるのかしらとか。私が一番罪悪感を覚えてしまう設定がブースト機能!経験値と獲得ゴールド数を2倍4倍に設定できる項目なの。2倍2倍!って言っていいのは高見山大五郎さんだけなので、私は遠慮して経験値は2倍獲得ゴールドは4倍でサクサク進めるかなーって。まあおまえは温いな!っていうのは分かっているけれど熱燗は温めな方がいいってい...

シーエムをスキップしようとしてしまう本放送の増田すま脳そう本法まして紫桃良しぷっ鱚を無エーシ(回文)

https://anond.hatelabo.jp/20240816093159 ( Score : 8 )
...涼しいけれど、何か外に出なくては勿体無いと感じてしまうこともあるし人間というのは贅沢なものよね。贅沢な悩みといえば、私は新しいゲームに挑戦しようとして新しいゲームをまあリメイクのファイナルファンタジーの何かしらのピクセルリマスターなんだけど、あれって経験値4倍設定ってのができるみたいで、これを使うか否か葛藤があるのよね。強い強敵に辛くイジメられて苦戦すると思うとそれも味わいたいと思いつつも、物語のストーリーのお話ををサクサクと進めるために経験値4倍モードを使う進む優先で進めるのか。悩ましいところよ...

生活の知恵としてお借りする増田須丸刷り買お手師と越智の使い脊(回文)

https://anond.hatelabo.jp/20241022085040 ( Score : 7 )
...目前だというのに私はまだ薄手の装いで過ごせちゃってるわ。でも若干朝は寒いけれどこのちょっと肌を通り抜ける涼しくもあり冷たくもある風が朝のシャッキリ感を私に与えてくれるわ。最近はというかついこないだからだけど『NIKKE』で遊び始めてすっかり『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』はクリアしたからってもう忘れていたと思っていても、私画面下のアイテム欄の空白の6つのカラクリ全無視してたわ!結果からいうと凄い火力のカラクリがあってとはいえ試し撃ちとかはしてないんだけど、いやしたかな?ハイラルの敵を一瞬で一掃できる火...

館詰になってやっと年賀片付け増田寿磨家づだ河岸ね特屋てっ何目ズンか(回文)

https://anond.hatelabo.jp/20200120114005 ( Score : 6 )
...しら?私はやっとこさ年賀状というか兼寒中見舞いに併せて、やっと年賀状を書き終えて投函したところよ。一体何時になったらと思ってたでしょうけど、やっと私自身の肩の荷の十字架が下りたようよ。なんかこれでやっと晴れ晴れ年明けって感じ。事務所の近所の乱立してるホテルが今はオフシーズンなのか、とりあえず原価わってでも回して運用している方がましなのかしら?昨晩は1部屋ブッキングだけにぶっ込んで予約したところにステイ泊まったのよね、この際だからって年賀状片付けちゃおう!って作戦で、新しくできたばかりのそのホテル...

時限発火装置を増田作るゼルダるぜる句津田スマを地嘘かっ半夏時(回文)

https://anond.hatelabo.jp/20241014092910 ( Score : 5 )
...は中ボス2体いるの?これ同時に攻撃されたら1体1体もムズいのに2体も倒すの無理じゃない!?ってそのボス戦の部屋の前から見える2人のボスを眼の前にしてもはや絶望という文字しか思い浮かばないそんな状況。私詰んだかもゼルダで。でも、私は色々と打開してきたカリモノ経験があったので、「左ヒラメに右カレイ」なんて言うけれどふと閃いてこれもしかして「時差仕掛け押し装置」を作ったらよくね?って閃いたの!仕掛けを作動させてその間にゼルダがもう一方の仕掛けに走っていってその時差でピッタリ合うように同時に仕掛けを攻めて解...

向かいのビルの増田ホテル手帆だ須磨のルビの以下無(回文)

https://suisuisuiyoubi.hatenadiary.jp/entry/20180406103230 ( Score : 4 )
...みかんの花咲く丘公園前駅の交差点道を挟んだ向かい、コンビニが近くて便利だったんだけどちょっと前にそのビルごと解体になって何に建て変わるのかな?って思ってたの。先日その外のシートがはがれて見えたものはなんとこんな所に大きなホテルだったわ!へーこんな所にもそんな大きなシテーホテルが建つなんてだわ。たしかに小さな路地とかに民泊多くなったなと思ったけど、ここまで宿泊施設が多いと街の中心はホテルだらけになっちゃうわ。地元の人がなんだか使いにくいちょっと不便な感じよ。だから最近はもう郊外のお店に行ったりする...

ニュースを見るとクリアしたくなる増田酢丸なく他紙あり苦とルミをスーュに(回文)

https://anond.hatelabo.jp/20231108090901 ( Score : 3 )
...いんだけど、いったいどこに行ったらいいのか、いや分かっているんだけど四神獣の道が分からないのよ。つーか、ちゃんと真っ当に探したことがないのでちゃんと真面目に各地探索してみなくちゃ?って事だと思うわ。でもあれさ、敵を倒しても特にご褒美があるわけでもなく経験値が上がるのはコントローラーの操作方法がなれるだけでフィジカルな身体的な経験は上がるけどゲーム中の経験値って話しではないから、武器も消耗させたら貴重だしなかなか勇ましく戦いに挑むってことにもことさらいかないのよね。でさー散策していたら巨大な敵岩の...

ユニットが強すぎる増田のバトル鳥羽の出す丸議す四つが特二湯(回文)

https://anond.hatelabo.jp/20230828104544 ( Score : 3 )
...おはようございます!ファイアーエムブレムエンゲージの旅はまだまだ続くわ!訓練や遭遇戦をやりすぎて強くなりすぎたのか、通常ストーリーのマップでの敵が誰でも一撃で倒せるようになってしまって、しかも経験値とか1とかしか入らなくってこれはもう先に進めまくりまくりすてぃーなのね!ってモノホンのフィレネ山脈に向かってヤッホー!って叫びたいところよ。あとさーなんかソフトをダウンロードで買ったから説明書がなくって、今さらだけど必要もそう無いと思っていたけどなにか情報があればストーリーの進行のネタバレの影響はない...

入り口は別だけど中は一緒の増田酢魔のょ失衣墓など気脱部ハチ繰り衣(回文)

https://anond.hatelabo.jp/20230406121156 ( Score : 3 )
...いわー。旅先でも気分が変わるから多分勝率アップかもしれないし、いつもと環境が変わるから負けるかも知れないけど、まあ旅先で増田やゲームをするのは気分が変わってたまにはいいものよね。そんでね、観光客が閑散としてきてなかった時期はそれこそ事務所の近所の観光ホテルに激安で泊まれたから気分転換に1泊するのは楽しかったんだけど今はもう値段が跳ね上がっちゃってそんなイキフンを楽しむのも無理よね。でね、その時泊まったホテルに大浴場あってサウナもあって水風呂がなかったから残念だったので、なんでサウナあるのに水風呂...


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